2007-08-23

陈天桥的互联网世界观

工作和游戏并不相同,对大部分人来说,工作是生计,游戏是娱乐,工作是挣钱,游戏是花钱,这就导致在这两个方面人的心态完全不同。盛大的探索精神固然令人钦佩,但这种探索的风险很大。所谓游戏式管理,其实是希望建立一种系统级的综合评价机制,但人的复杂性决定了,很多时候,你很难对一件事做出简单的评价,所以有时候就难免削足适履,并导致人被诱导去追求可以被系统简单评价的表面文章。

但是,我们仍然赞赏陈天桥主动求变的勇气。其实,换个角度看,人生何尝不是一个游戏。

陈天桥的互联网世界观:

"这种“游戏式管理”的核心就是所有的员工都将像游戏中的人物一样拥有一个经验值,平时的表现和工作业绩,将被经验值忠实地记录。经验值区分为“时间经验值”和“项目经验值”两部分,前者就像游戏里面一般的打怪升级,只要不犯错误,经验值就随着时间的推移自然增长;而后者就如同游戏里面的“做任务”、“做副本”,以项目为单位拿到更多的经验值。什么时候给员工晋升和加薪,原来是上司或者人事部门说了算,现在是‘经验值’说了算——级别到了就“自动”得到晋升或加薪的机会。"

没有评论:

发表评论