暴风影音的风险在于,它必须全力做收入,并且这个收入目前乃至今后相当长一段时间,仍然是以广告为主,这就势必以不断破坏用户体验为代价。腾讯与暴风影音之战,根本不需要投入太多资金,因为产品本身的门槛并不高,借助大量开源产品和解码器,甚至一个程序员个人都可以做得不错(暴风影音原本就是周胜军个人对开源播放器MPC的修改汉化作品)。腾讯要做的,就是尽可能照顾用户体验,让产品简洁、易用,不附带明显破坏用户体验的广告。暴风影音在金融危机中拿到钱,确实是救命钱,但能否真的救命,实际取决于腾讯对QQ影音的推广力度有多大。此外,暴风影音不明不白的知识产权问题,也会成为它上市的一个不可预料的障碍。
暴风影音CEO冯鑫称与腾讯不惜一战:
“腾讯要真想跟我们大干一场,至少要投入5千万美元以上。暴风到现在都花了3千万美元,但我们先入为主,他们是后进者。最乐观估计,即使在我们没有特别优秀进步的前提下,他们投入200人团队,也要到2010年才可能打个平手。”冯鑫说。