我认为Facebook与亚洲的QQ、Cyworld、Mixi是完全不同的模式,放在一起进行比较并不公平。虚拟商品,从虚拟形象、虚拟服饰、虚拟宠物到虚拟家具、虚拟礼物等,这些在青少年用户中可以大笔挣钱的东西,却很难让更有钱的成年人掏腰包。青少年还没有形成自己的社会角色,所以他们更热衷于构筑自己的虚拟形象,并乐于为此花掉自己的全部可支配收入。网络游戏为什么在未成年人中特别流行?也是同样的原因。但马化腾也无法让张瑞敏使用QQ,更不可能让张瑞敏花钱购买虚拟的西装,哪怕仅仅花他全部可支配收入的万分之一。这是QQ这种游戏化社区面临的困境,它没法做成年人的生意。虽然通过Facebook的Applications,Facebook也可以具有某种游戏色彩,但Facebook并不希望构造一个游戏化的社区,也就是说,在Facebook平台上活动的,是现实的人,而不是虚拟的角色。同样的类比,盛大、巨人很赚钱,但我并不认为它们的价值大过百度或阿里巴巴。Facebook走在一条全无先例可供参照的探索之路上,即使以成败论英雄,也还远远不到时候。
Facebook VS. 亚洲社会网络:
亚洲的社交网络实现赢利的秘诀是什么呢?答案是虚拟商品。QQ和Cyworld的大部分收入就来自虚拟商品:从背景音乐到个性化头像或者休闲游戏都有很多付费内容,并且这些网络都引入在线虚拟货币,允许多种付款方式的存在,很大程度上降低了支付障碍。虚拟商品是在线社区创收的重要方式。
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